עברית English Español Français Deutsch Italiano Nederlands 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk Română България íslenska 韓國語 magyar nyelv      

Hogyan játsszunk backgammont

Backgammon - a játék célkitűzése
Mindkét játékos igyekszik minden korongját -- ami sötét vagy világos -- a saját belső táblájára vinni, hogy azután leszedhesse őket. Az nyeri a játékot, aki elsőnek szedi le a tábláról a korongjait, vagyis más szavakkal a játékos a saját korongjaival át kell lépkedjen az ellenfél korongjain, el kell juttassa őket a saját belső táblájára és egytől egyig le kell őket szednie a tábláról, mielőtt az ellenfélnek ez sikerülne.

Lépések a korongokkal
A játék úgy indul, hogy mindkét játékos feldob egy-egy kockát. Igy eldöntik, melyikük lép először és hányat. Ha ugyanaz a szám jön ki, akkor addig dobnak újból és újból, amig külömböző számok jönnek ki. Először a nagyobbik számot dobó játékos léphet a korongjaival annyit, ahányat a két kocka mutat. Ezután a játékosok akkor dobnak a kockákkal, amikor rajtuk van a sor. A játékos annak megfelelő számú lépést tehet a korongjaival a csúcsokon vagy mezőkön át, ahányat a kockák mutatnak.

Duplázás
A backgammont megegyezéses tétért játsszák, amit azomban duplázni lehet a játék során. Például az a játékos, aki úgy gondolja, hogy nagyobb esélye van nyerni mint az ellenfelének, felajánlhatja a tét megduplázását. Az ellenfélnek joga van elfogadni vagy elutasitani az ajánlatot. Ha egy játékos nem fogadja el a duplázási ajánlatot, akkor ráduplázáskor ki kell fizetnie a tét ráduplázás előtti értékének megfelelő összeget. Másrészt, ha elfogadja a duplázást, akkor hozzákerül a duplázó kocka és a játék folytatódik. A ráduplázások legtöbb 64-szeresére emelhetik az eredeti tétet.

A játék nyertese
A backgammon játék nyertese az, aki elsőnek szedi le a tábláról az összes korongját. Ha az ellenfelednek egy korongot sem sikerült leszednie a tábláról, akkor gammont jegyezhetsz, ami kétszer annyit ér, mint az egyszerű győzelem. A backgammon vagy hármas győzelem háromszor többet ér, mint az egyszerű győzelem, és akkor jegyezheted, ha az ellenfelednek egyetlen korongot sem sikerült leszednie a tábláról, és még vannak korongjai a sorompóban vagy a belső tábládon.